Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?
Сентябрь 08, 2010, 01:13:50

Войти
18905 Сообщений в 641 Тем от 948 Пользователей
Последний пользователь: Lineara
* Начало Помощь Войти Регистрация
Форум ХИ 2010  |  Правила  |  Обсуждение правил  |  Тема: Страна Мертвых « предыдущая тема следующая тема »
Страниц: 1 ... 13 14 [15] 16 Вниз Печать
Автор Тема: Страна Мертвых  (Прочитано 10974 раз)
Раньяр
Десятник
***

Карма: +4/-0
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 136



Просмотр профиля WWW
« Ответ #210 : Март 09, 2010, 03:22:39 »

ИМХО как вариант, чтобы никто в мертвке без дела не сидел, можно выпускать народ на время отсидки волками/лосями/медведями, и чтоб с них дроп консервный был...главное не перепутать, чтоб с лося скумбрия не падала=)
Зато какой простор для отыгрыша - королевская охота и т.д.=)

Вообще, хорошее предложение Подмигивающий А сам-то готов лосем по лесу скакать?

На одной игрушке, лет 5 назад, волком бегал=) Меня тушёнкой приручили=)
Записан

Не путай небо со звёздами, отраженными ночью в озёрной глади...
Zyama_Deadborn
Умбар - человек
Сотник
****

Карма: +16/-22
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 396


сцуко


Просмотр профиля
« Ответ #211 : Март 09, 2010, 03:56:13 »

Васятка, ага. "But why?" - "But how?"
Записан

Незнание закона не освобождает от ответственности. Зато знание - запросто!

Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите altf+f4.
Efi
Умбар - человек
Полководец
*******

Карма: +59/-50
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1594


Флудер-затейник


Просмотр профиля
« Ответ #212 : Март 09, 2010, 04:56:29 »

Ну вот... Грустный
Народ королевскую охоту хочет - а мастера  собак запретили на полигоне... Грустный
Записан

Нуменорская наша силаааа -
сила Духа и сила Воли!   
________________________
Братульцы, вы ли это?
Zyama_Deadborn
Умбар - человек
Сотник
****

Карма: +16/-22
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 396


сцуко


Просмотр профиля
« Ответ #213 : Март 09, 2010, 09:14:58 »

Эфыч, дык тупо половину народа выпускать из мертвяка собаками. Делов-то...
Записан

Незнание закона не освобождает от ответственности. Зато знание - запросто!

Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите altf+f4.
Клим
Сотник
****

Карма: +9/-4
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 382



Просмотр профиля
« Ответ #214 : Март 09, 2010, 10:56:59 »

а как же собирательство? грибы например=) прикольная же роль человек-гриб - должен не только накормить того, кто его нашел, но еще и много волшебных сказок рассказать и показать=)
Записан
Раньяр
Десятник
***

Карма: +4/-0
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 136



Просмотр профиля WWW
« Ответ #215 : Март 09, 2010, 11:53:51 »

Неее, таких имхо не надо...у нас в Хибинах был случай..девушка из мертвяка пошла ягоды собирать в шлем-сову...а заросли черники высоооокие...навстречу ей грибник...типа Много ли ягод собрала, внучка? А она ему- Да, деда, полный шлем! Поднимает "сову" и из него через глазницы кроваво-красное месиво раздавленных ягод вытекает...старика уносили...
Записан

Не путай небо со звёздами, отраженными ночью в озёрной глади...
Efi
Умбар - человек
Полководец
*******

Карма: +59/-50
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1594


Флудер-затейник


Просмотр профиля
« Ответ #216 : Март 10, 2010, 05:05:02 »

дедуля шлем наверное за череп принял издалека О_о

*а эту байку я еще не слышал. Держи плюсик О_о
Записан

Нуменорская наша силаааа -
сила Духа и сила Воли!   
________________________
Братульцы, вы ли это?
Calenlass
Сотник
****

Карма: +14/-15
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 343


Следопыт


Просмотр профиля WWW
« Ответ #217 : Март 10, 2010, 05:41:18 »

Неееееее...Меня вот даже силком не затащишь по полю бегать аки антилопа и отыгрывать...ээээ...антилопу О.о или еще че похуже...
Я уж лучше со скромной 0.5 и книжечкой какой посижу с такими раскладами Веселый
Записан

Играешь - играй серьезно! Или не играй вообще!

"Burglar wants a good job, plenty of excitement and reasonable reward."

Ash nazg durbatuluk
Ash nazg gimbatul
Ash nazg thrakatuluk
Agh burzum-ishi krimpatul!

http://vkontakte.ru/id583097
Васятка
Десятник
***

Карма: +6/-4
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 245



Просмотр профиля
« Ответ #218 : Март 10, 2010, 07:32:38 »

Васятка, ага. "But why?" - "But how?"

Сидит на берегу Умбарец, на спининг ловит... а в водичке такие три мужика плескаются и один из них за леску хвать ( и вот тут то и начинается ролевая игра )
Записан

Светлана
Богатырь
*

Карма: +1/-0
Offline Offline

Сообщений: 31



Просмотр профиля
« Ответ #219 : Март 10, 2010, 01:05:47 »

На 09 ХИ народ из мертвяка воронами выпустили. Да не простыми, а с диареей... Летали, каркали, гадили...
Записан
hrurg
Богатырь
*

Карма: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 6



Просмотр профиля
« Ответ #220 : Март 10, 2010, 06:52:23 »

Трор! Всё на совести мастера на мертвяке. Всю жизнь мертвые сами себя обеспечивали, похороны не обходились без ритуального "косячка в дальнюю дорогу" и работа в мертвяке - жизненно необходима самим мастерам страны мертвых и самим мертвым, а вот нладить строгий учет и контроль за поступлением в трупятню без читерства - основная задача, ИМХО
неплох был вариант с чипами на 09-й, в том виде в котором он сформировался к концу игры
Записан
Трор
Мораннон - Назгул
Десятник
***

Карма: +2/-2
Offline Offline

Сообщений: 158


назгул


Просмотр профиля
« Ответ #221 : Март 10, 2010, 09:46:49 »

Херург, а я что против-то сказал? А всегда "за" строгий учет, контроль и борьбу за повышенные показатели Улыбающийся
Записан

Я тебя как ролевик ролевика спрашиваю - ты на роликах кататься умеешь?
hrurg
Богатырь
*

Карма: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 6



Просмотр профиля
« Ответ #222 : Март 11, 2010, 11:06:08 »

А как насчёт варианта использовать труд мёртвых не только для нужд мастерятников, кабаков и проч, а например для тех же хозяйственных работ в других лагерях? - Это ведь сильно сократит время на бытовуху играющих людей, что положительно скажится на процессе в целом)))
Технически я представляю себе это так:
пригоняют в мертвятник пяток орков, сидеть им допустим 4-5 часов, они говорят хотим поработать (и срок поменьше и за работой время быстрее идёт), мастер мертвятника говорит: "в кабаках и мастерятнике дров уже натаскали, воды нарубили, но можно идти в Лориэн - им дров натаскать и ткань на стены помоч натянуть" - если парни готовы, то мастер по рации связывается, договривается и мертвые со специальными хайратниками гонят на определённый срок!

изначально подход понятен... и в принципе соответствует  сложившейся на играх традиции (и плох он или хорош тут тысяча мнений) но! прошу обратить внимание пяток орков! а то и десяток, а то и полностью гарнизон крепости. при настрое сделать отыгрыш орков максимум реалистичным, при первом же боестолкновении страна мертвых заполняется орчьем! финита! войска СС (светлых сил) одержали убедительную победу.

я никого не хочу обидеть, но по сложившейся традиции орки - пушечное мясо, и соответственно их миллионы, поэтому их и боятся. общий срок отсидки при легком вооружении против бронемишек СС превращает же орка в постоянного обитателя мертвятника!

еще по раскладу в мертвятнике, хотелось бы на каждвй пяток-десяток орчья явившихся в мертвяк лицезреть хотя бы одного рыцаря противоборствующей стороны, отсюда предложение:
  воспользоваться опытом ХИ-08:
1. персонаж имел личный чип (игровой паспорт, ческа), который по согласованию сторон отдавался после боя игроку повинномму в смерти твоего персонажа,
2. получить назад чип с вписаной в него альтерролью  великого потрясателя крепостных стен можно только в мертвяке.
3.чип оставляется туда либо тем кто его выиграл, буде его персонаж тоже почил, либо идущими на реинкарнацию соратниками.(в крайнем случае игротехами и мастерами) 

согласитесь, соблазн оказаться в общей куче раненых и пойти на излечение велик! а после драки кулаками не машут, особенно "покойники" в гуще "живых"!
система хороша тем, что:
1. сокращается срок пребывания игрока в "бродячем" состоянии
2. значительно препятствует соблазну читерства
3. наводит баланс с потерями в армиях при штурме и обороне
4. исключаются споры по поводу "добил-недобил" есть чип - живой, нет чипа - пожалуйте на реинкарнацию
5. основная масса игроков "массовка" от своего пребывания в мертвяке видит смысл, любители фрагов получают свое, многочисленное выкатывание подряд нескольких локаций (или одной и той же) невозможно, по причине сокращающегося числа победившей стороны
минусы:
1. значительно увеличивает нагрузку на мертвятник
2. забыв снять чип, вы возможно дарите жизнь персонажу ( отыгрыш со стороны "убитого" никто не отменял)
3. не будет столько работы чтоб занять всех "усопших"
4. представителям СС тоже придется ходить в страну мертвых

Dixi
Записан
Yurgen
МГ
Полководец
*

Карма: +14/-3
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1114



Просмотр профиля
« Ответ #223 : Март 11, 2010, 12:08:42 »

Безусловно будет "уши" (чип/карточка/маркер), который победитель снимает с поверженного врага.
Мнения ваши услышал, есть толковые идеи.
Записан
kalee_elid
Гость
« Ответ #224 : Март 11, 2010, 08:20:27 »

Еще на хи 09, этот самый чип являлся экономическим предметом, а точнее мясом. Которым орки питались, и дабы избежать голодной смерти ходили кушать на Гондор. Человек раз 10 думал перед тем как идти к оркам на переговоры...
Записан
Страниц: 1 ... 13 14 [15] 16 Вверх Печать 
Форум ХИ 2010  |  Правила  |  Обсуждение правил  |  Тема: Страна Мертвых « предыдущая тема следующая тема »
Перейти в:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC RPG.RU
Страница сгенерирована за 0.165 секунд. Запросов: 18.